vendredi 31 juillet 2020

C'est pourquoi Star Wars: Squadrons est si bon marché

"Les jeux ont tous des échelles différentes, et la plupart de nos jeux en ce moment ont une grande échelle. Nous avons conçu ce jeu pour vraiment nous concentrer sur ce que nous avons entendu des consommateurs, qui est l’un de leurs plus grands fantasmes, et c 'est de pouvoir piloter un chasseur X-Wing ou TIE Fighter, et participer à un combat aérien », a déclaré Blake Jorgensen, directeur financier d'EA.

« Et donc, il n'a pas l'étendue de certains de nos jeux, mais c'est toujours un jeu incroyable. Et donc c 'est la raison pour laquelle nous avons choisi de lui attribuer un prix légèrement inférieur et de permettre également l ' accès à autant de personnes que possible qui t Star Wars fantasy. "

Jorgensen a également souligné que, bien que nous puissions associer Star Wars comme faisant partie des principales licences premium d'EA, la société expérimente régulièrement des prix, en fonction de la nature du noyau jeu lui-même.

"Je pense que vous nous avez vu au fil des ans différencier les prix de nombreux jeux. Nous avons différencié les prix sur des choses comme les jeux Plants vs Zombies, car nous savions qu'ils s'adressaient à un public plus jeune, par exemple, ou n'avaient peut-être pas la profondeur de tous les modes de jeu que vous pourriez voir dans une FIFA ou Madden. "

Une galaxie de bonne volonté

La gestion de la franchise Star Wars par EA a fait l'objet d'un examen minutieux , l'entreprise ne sortant qu'une poignée de games, en annulant les autres, et (au moins au début) s'appuyant trop fortement sur les microtransactions comme Star Wars Battlefront 2.

Mais il y a un indice qu'EA a pris en compte les critiques et cherche à encourager un peu de bonne volonté avec Squadrons - pour commencer, il ne comportera aucune microtransaction, malgré les nombreuses options de personnalisation des joueurs pour les jeux.

Le PDG Andrew Wilson a expliqué comment la société avait des titres "dans toute la gamme des prix , "allant des MMO gratuits comme The Old Republic aux éditions AAA de luxe de Jedi: Fallen Order. Les «motivations et attentes» des joueurs déterminent la direction que prend un jeu, et étant donné les critiques auxquelles EA a été confronté, c'est peut-être le début d'un changement pour cette galaxie lointaine, très lointaine.

Indépendamment de prix, Star Wars: Squadrons semble très prometteur, revenant aux racines axées sur les combats de chiens de la franchise, avec un mode VR complet, et grattant la démangeaison des fans de simulation de vol à travers l'univers.

  • Si Star Wars: Squadrons ne peut pas sauver les jeux en réalité virtuelle, rien ne le peut

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