lundi 31 août 2020

Les 10 meilleurs paramètres du jeu sur PC

(Crédit image: Remedy Entertainment)

1. Contrôle

Si vous n’avez pas joué au tour de force 2019 de Remedy Entertainment, procurez-vous une copie immédiatement. Control allie parfaitement fantaisie, science-fiction, rétrofuturisme et horreur. Cela vous fait vous sentir puissant, mais tout aussi vulnérable.

La star du jeu pourrait être le féroce et déterminé Jesse Faden, mais une facturation égale doit être donnée au cadre du jeu: la plus ancienne maison. Siège du Bureau fédéral de contrôle - essentiellement un FBI pour les menaces paranormales et extradimensionnelles - la Maison est un organisme vivant et respirant à travers lequel vous êtes autorisé à vous déplacer, mais seulement quand il le souhaite.

L'initiale les battements de l'architecture brutaliste et les espaces de bureaux anachroniques ouvrent la voie à un ciel étoilé au-dessus des carrières ouvertes et des tunnels cintrés par la physique vers nulle part, toutcontenu en quelque sorte dans le même gratte-ciel en béton oppressant. Un point culminant particulier est le labyrinthe de cendriers, une reconstitution labyrinthique d'un hôtel chic mais daté qui se reconfigure autour de vous alors que vous vous frayez un chemin à travers une bande-son palpitante. C’est l’une des meilleures pièces de théâtre que nous ayons jamais vues dans un jeu, et vous vous sentez épuisé et exalté.

La Maison est autant un allié qu’une toile de fond; ses murs et ses sols fournissent des munitions pour les pouvoirs télékinésiques de Jesse, alors qu'elle arrache des morceaux de son environnement pour se protéger des tirs ennemis avant de faire exploser ses ennemis avec ces mêmes éclats de béton.

C'est un monde qui réagit vraiment à vos actions; une rencontre violente avec le démoniaque Hiss voit un couloir immaculé transformé en une zone de guerre, avec du bois éclaté et des débris rocheux éparpillés autour de l'endroit. The Oldest House est plus qu'une simple toile de fond; c 'est le meilleur monde de jeu que nous ayons vu depuis des décennies.

(Crédit d'image: Supergiant Games)

2. Transistor

Les Supergiant Games ont plusieurs mondes de jeu étranges et merveilleux à leur actif, mais Transistor se sent juste… spécial. C'est peut-être le style artistique et l'animation magnifiques qui donnent vie à la ville dessinée à la main de Cloudbank.

C'est peut-être le redoutable Processus, la force antagoniste, qui dépasse régulièrement le monde qui vous entoure avec ses yeux rouges immobiles et son mélange troublant de formes humaines et polygonales.

La bande-son obsédante joue certainement un rôle. La ville se sent likUn endroit paisible, mêlant une magnifique architecture art-déco à des thèmes de science-fiction, jusqu'au début de la violence. Quoi qu'il en soit, Cloudbank est un endroit que chaque joueur devrait expérimenter.

(Crédit image: Team Cherry)

3. Hollow Knight

Hallownest, le royaume déchu des bugs où Hollow Knight a lieu, est un endroit terriblement triste. Un réseau massif et tentaculaire de cavernes, de tunnels et de colonies peuplées des vestiges d'une civilisation autrefois grande, il a depuis succombé à un terrible fléau connu seulement sous le nom d'Infection, transformant des villes animées en avant-postes et ruines presque désertes.

Les environnements eux-mêmes sont magnifiques, évoquant le sentiment d'une société toujours en difficulté malgré les grandes tribulations auxquelles elle est confrontée. Mais Hallownest va au-delà de cela: l'écriture se lie si délicatement au monde du jeu que vous découvrez la sombre histoire de la région pièce par pièce.

Nous ne gâcherons rien ici, mais si vous êtes d'humeur mélancolique, Hallownest est l'endroit idéal.

( Crédit d'image: 2K Games)

4. Bioshock Infinite: Burial At Sea

Rapture apparaît sur de nombreuses listes comme celle-ci.Le style brillant et effrayant d'une utopie art-déco sous-marine en enfer est la marque de fabuleux paramètres de jeu qui se révéleront sans aucun doute intemporels.

Mais les deux premiers jeux Bioshock nous ont montré Rapture après sa chute, avec seulement des aperçus de ses jours de gloire démontrés à travers l'objectif de son créateur «visionnaire» Andrew Ryan.

Bioshock Infinite 's Burial At Sea nous a donné un bon aperçu de l'âge radieux de Rapture et a prouvé une fois pour toutes, c'était encore un endroit cauchemardesque où vivre. Ce serait un cauchemar extrêmement élégant, remarquez.

( Crédit d'image: DigitalDreams)

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 's s'étend sur les lieux fictifs d'Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth et New Austin (ainsi que presque toute la carte du jeu original), et bien que les lieux soient fictifs, cela ressemble à l'expression la plus vraie du genre occidental jamais vue dans un jeu vidéo.

Le vieil ouest est en train de mourir; et vous mourez avec elle, le dernier reste des Pistolero qui parcouraient cette terre. C 'est un monde stérile, mangeur de chien, et il est incroyable de voyager simplement à cheval, les yeux ouverts pour une nouvelle aventuree. Cela aide également à ce que le jeu soit absolument magnifique sur PC.

(Crédit d'image: Bethesda Softworks)

6. The Elder Scrolls III: Morrowind

Oui, oui, Skyrim est incroyable. Nous savons. Mais c'est aussi familier; puisant ses racines dans l’histoire écossaise et nordique, entre autres, avec une nostalgie certaine de la période médiévale du monde réel (malgré les dragons).

Morrowind , d'autre part, se sent presque étranger. Des êtres insectoïdes géants avec des coquilles chitineuses se dressent au-dessus de leur tête sur des jambes grêles alors que vous vous frayez un chemin à travers les marais; Les elfes à la peau grise remplissent les villes, un contraste frappant avec les Nords humains plutôt conventionnels du cinquième titre d'Elder Scrolls.

Le style graphique de Morrowind n'a pas particulièrement bien vieilli, mais c'est aussi un monde fantastique un peu plus stupide que ses successeurs. Prendre un «Parchemin de vol Icarien» sur un cadavre éclaboussé et apprendre qu'il vous permet en fait de sauter très haut, sans atténuer les dommages de chute qui approchent rapidement? Hilarant - à condition que vous ayez enregistré récemment.

(Crédit d'image: Heart Machine)

7. Hyper Light Drifter

Quelque chose de grave est arrivé à ce monde, et vous ne saurez peut-être jamais exactement ce que c'était. En tant que titulaire Hyper Light Drifter , vous le parcourez à la recherche d'un remède pour la maladie inexpliquée qui vous ronge, frappant quiconque ose vous gêner.

Une grande partie du monde est déjà en ruines, de la mousse poussant sur les corps des soldats tombés au combat et des machines de guerre. C’est un monde impitoyable et impitoyable, plein de pièges et de créatures vicieuses, mais il y a aussi de l’espoir ici; une petite communauté paisible a vu le jour autour d'un carrefour, vous permettant une bouffée de répit chaque fois que vous en avez besoin, avant de vous aventurer à nouveau.

Le manque de dialogue au-delà des simples symboles et images approfondit encore le mystère de ce monde, et la merveilleuse animation de pixels est la cerise sur le gâteau.

(Crédit d'image: Bungie)

8. Destiny 2

Les jeux Destiny ont eu leur part de drame, le développeur Bungie ayant rompu avec le géant de l'édition Activision au milieu du cycle de vie du deuxième jeu.

Une chose qui ne peut jamais être retirée de cette série, cependant, ce sont ses environnements absolument magnifiques.

Destiny 2 est encore mieux que l'original dans ce casrea. Les tendances évidentes de la science-fiction sont immédiatement visibles, avec des décors extraterrestres comme Nessus, un planétoïde presque complètement transformé en machinerie par le robot Vex.

Mais d'autres paramètres empruntent à différents genres; les arbres lumineux et éthérés et les flèches de la ville des rêves sortent tout droit d'un roman fantastique, tandis que les tunnels bien sous la surface de la lune de la Terre arborent une architecture gothique avec un pied dans l'horreur classique. La variété est étonnante, même si tout ce que nous faisons dans ces superbes endroits est de tirer sur des extraterrestres au visage.

( Crédit d'image: Nintendo)

9. Sunless Sea

Le monde de Sunless Sea vous demande de lire. Beaucoup de lecture, en fait. La tradition de cet univers est profonde, à la fois métaphoriquement et littéralement; le cadre principal du jeu est l'Unterzee, un océan souterrain qui borde la ville de Londres, rétabli après avoir traversé la croûte terrestre.

C'est un monde sombre, avec des personnages cryptiques et des horreurs cosmiques qui se cachent à chaque coin de rue. Alors que la majeure partie de la construction du monde se fait via une simple prose, les habitants de l'Unterzee sont présentés dans des portraits dessinés à la main et la vue de haut en bas de la surmonde souligne la nature massive de la faune redoutable de la mer. Un monde effrayant, certes, mais qui respire l'appel à l'aventure.

(Crédit d'image: Ubisoft)

10. Far Cry 3

Le juste milieu entre le soleil et le paludisme locales de Far Cry 2 et des arrière-plans plus fades du carnage vus dans les derniers jeux, Far Cry 3 Les îles tropicales de Rook sont le bac à sable idéal pour un vacancier échoué devenu un assassin tribal.

C'est un monde merveilleusement lumineux et coloré compte tenu de la violence que vous subissez de la part des pirates locaux et des animaux sauvages - vous regardant, casoars!

Ajoutez quelques missions hallucinantes grâce à la flore psychotrope des îles, et vous obtenez l'un des jeux d'action en monde ouvert les plus agréables du moment. Même à son approche es son 8e anniversaire, le troisième épisode de Far Cry tient toujours.

Mentions honorables

Les rues ambrées de Shanghai à Deus Ex: Human Revolution sont un véritable régal à explorer, en aspirant les cachettes de butin cachées et en écoutant les conversations.

Les Faelands de Kingdoms of Amalur: Reckoning est l'une des meilleures prises sur le décor fantastique classique que nous ayons vu dans un jeu, et nous ne pouvions pas ne pas mentionner Horizon Zero Dawn . Des panoramas époustouflants, des paysages de neige sereins et des dinosaures robots. Que ne faut-il pas aimer?

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