samedi 1 août 2020

Netflix se tourne vers Splinter Cell pour sa prochaine grande adaptation de jeu vidéo

Le premier projet de Netflix et d'Ubisoft est une adaptation animée de la série Splinter Cell de l'éditeur de jeux vidéo, a annoncé la société aujourd'hui.

Le streamer a commandé deux saisons dès le départ, pour un total de 16 épisodes, selon Variety . John Wick écrivain Derek Kolstad est sur le point de superviser le projet. Les détails sur la série restent secrets, mais la franchise de jeux vidéo de longue date, basée sur la série de livres de Tom Clancy, suit l'ancien Navy SEAL Sam Fisher alors qu'il assume un certain nombre de missions différentes pour la NSA.

Bien qu'une émission Netflix ne soit peut-être pas l'annonce que les fans de Splinter Cell attendaient, c'est une démonstration de la façon dont Netflix aborde l'IP du jeu vidéo. La série animée Splinter Cell fait suite à quelques gros paris sur les franchises de jeux, notamment l'adaptation en direct de Netflix de The Witcher et son adaptation animée de Castlevania. Bien que les dirigeants et les créatifs de Netflix travaillant sur The Witcher aient déclaré qu'il était basé sur la populaire série de livres de l'auteur Andrzej Sapkowski, la franchise a pris de l'importance en grande partie grâce aux jeux. Les deux émissions semblent avoir bien fonctionné pour Netflix; Castlevania terminé sa troisième saison , et The Witcher a reçu une série dérivée préquelle.

Les co-PDG de Netflix, Reed Hastings et Ted Sarandos, ont été interrogés sur l'exploitation de jeux vidéo pour les futures séries et films lors des derniers appels aux résultats de la société. Les deux ont reconnu que si le jeu peut faire une construction du monde incroyablement réussie, ce n'était pas nécessairement un domaine de prédilection pour l'entreprise lorsqu'elle se penche sur la propriété intellectuelle qui peut devenir des franchises chez Netflix.

"Je pense que franchisNous sommes une construction du monde active et réussie », a déclaré Sarandos. «Et les jeux vidéo ont évidemment un aspect de construction du monde pour eux, mais les livres tout comme les romans graphiques, les bandes dessinées et la propriété intellectuelle originale aussi. Et vraiment, c'est une question de savoir dans quelle mesure il est exécuté. "

Mais Sarandos a également reconnu que quand cela fonctionne, peu importe d'où vient le matériel source, cela fonctionne. Dans le cas de The Witcher , Netflix a annoncé en janvier que l'émission était regardée par 76 millions de foyers en environ quatre semaines. Ces chiffres, basés sur des comptes qui ont regardé au moins deux minutes de l'émission, en ont fait la première saison de télévision la plus regardée pour Netflix à l'époque. Le succès a stimulé une série préquelle et une retombée animée - une stratégie apparemment conforme à la vision de Sarandos de la construction de franchise chez Netflix.

"Si vous le faites bien, les gens veulent revenez pour plus », a déclaré Sarandos, parlant des franchises. «Et vous ne les décevez pas. Vous pouvez continuer à le faire. Nous sommes donc vraiment ravis et ravis de le faire à partir de diverses sources. "

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