samedi 29 août 2020

Prueba Dime por qué: viajar a través de los recuerdos

 Prueba de Dime por qué: Viajando por los recuerdos de Alyson y Tyler

Desde hace diez años, el estudio francés Dontnod Entertainment nos ha demostrado que“Tienen un dominio perfecto de los juegos narrativos destinados a tratar muchos temas delicados de una manera notable. Desde el primer Life is Strange en 2015, que se centró en el acoso escolar o los trastornos psicológicos que pueden llevar al suicidio, hasta el segundo opus, que se centró principalmente en el racismo y la corrupción.

Dontnod Entertainment tiene éxito de alguna manera muy ingenioso en sorprendernos, emocionarnos y sensibilizarnos. Con Tell Me Why, el estudio vuelve a tratar un tema sensible con tolerancia, autoaceptación, transidentidad. Por primera vez en un videojuego, el personaje principal es transgénero y Dontnod una vez más logra cambiar las reglas. ¿Tendrá esto tanto impacto como en sus anteriores producciones? ¡Podemos ver eso de inmediato!

" DigaPor qué yo ?

Tell Me Why nos lleva a la vida de Alyson y Tyler Ronan, un hermano y una hermana gemelos que se reencuentran después de una separación de diez años. La historia se desarrolla en un pequeño pueblo de Alaska, Estados Unidos, y vamos a presenciar el reencuentro del hermano y la hermana. Viajarán a través de sus recuerdos regresando a su antiguo hogar, donde perdieron a su madre. Pero durante esta aventura, Alyson y Tyler se dan cuenta de que están unidos por un vínculo extraño. Por lo tanto, pueden comunicarse mediante el pensamiento y también pueden recordar sus recuerdos de la infancia.

Es explorando su pasado que Alyson y Tyler sacarán a la superficie muchas áreas. sombras de su infancia, sobre su madre, pero también los amigos y el séquito de su familia. El hermano y la hermana, por lo tanto, partieron en busca de la verdad y las respuestas que no siempre serán fáciles de aceptar y tomar.

8

Calificación general

8.0 / 10
  • < li class = "color ">
< h2 class = ""> Nos gusta
  • La relación Alyson / Tyler
  • La atmósfera, la narración, la puesta en escena digna de Dontnod
  • La música y los diferentes temas del juego
  • El sistema de recuerdos poretiquetado
  • Temas importantes abordados de una manera muy inteligente

Nos gusta menos

  • Algunos errores pequeños y tasas de fotogramas decrecientes
  • Tal vez un nivel de vida útil un poco demasiado corto
  • Opciones que no tienen impactos realmente grandes
  • Una narración a veces muy lenta que puede perturbar algunos

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